Un artículo en AppleInsider ofrece una interesante perspectiva de por qué ciertos títulos de juegos nunca aparecen en la plataforma OS X. Uno de los participantes en las discusiones declara que aunque Newell (co-fundador de Valve Software, creadores del juego Half-Life) presenta varios puntos válidos por qué su juego nunca se a lanzado para la Mac, la verdadera razón es el dinero. De acuerdo al reportaje, Valve se reunió con Apple para trasladar el juego a la Mac OS X, pero el proyecto nunca se completó debido a que Valve demanda un avance de un millón antes de que comience. Aunque en el mundo de las cifras de estas empresas parezca muy poco, hay muy pocas que quieran arriesgar tanto sin saber que las ventas aseguren su inicial inversión.Newell insiste que el problema es Apple, ya que no quieren modificar ciertos aspectos de la plataforma OS X que facilite el desarrollo. Valve produce juegos populares como Counter-Strike, Day of Defeat y Team Fortress 2.
¿Half-Life 2 para la Mac? Espera un buen rato…
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